22. Il pleut !

C'était une belle journée ensoleillée. Reeborg jouait dehors avec ses amis. Soudain, il commença à pleuvoir et Reeborg se rappela que les fenêtres de sa maison étaient ouvertes. Alors il retourna chez lui et s'arrêta face à la porte, ne sachant pas vraiment comment faire.

Reeborg - pluie

Aidez Reeborg à fermer les fenêtres de sa maison. Une fenêtre fermée, dans le monde de Reeborg, a une sonnette en face d'elle. Quand Reeborg finira son travail, il sera en face de la porte, regardant la pluie tomber, attendant qu'elle s'arrête avant de repartir jouer dehors, comme illustré ci-dessous.

Reeborg - rain

Le fichier monde est rain1.wld ; Reeborg transporte plus que suffisamment de sonnettes pour accomplir sa tâche.

Au tour de l'amie de Reeborg.

Erdna, l'amie de Reeborg, vit dans une maison plus grande. Erdna jouait dehors avec Reeborg quand il a commencé à pleuvoir. Aidez Erdna à fermer les fenêtres de sa maison. La position de départ est :

Erdna - rain

Le fichier monde correspondant est rain2.wld.

Quand Erdna aura fini, elle se mettra elle aussi en face de sa porte comme ceci :

Erdna - rain

Vous pouvez trouver ce deuxième problème un peu difficile à résoudre. Peut-être que vous devriez considérer la possibilité que Erdna aura besoin de reculer parfois...

Un programme devrait suffire !

Verifiez pour voir si le programme que vous avez écrit pour aider Erdna à fermer les fenêtres de sa maison peut être utilisé par Reeborg pour faire la même chose chez lui. Si ce n'est pas le cas, modifiez le pour qu'il fonctionne à la fois pour Erdna et Reeborg.

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